linter
This commit is contained in:
@@ -29,8 +29,8 @@ class Explosions {
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~Explosions() = default; // Destructor por defecto
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// --- Métodos principales ---
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void update(float deltaTime); // Actualiza la lógica de la clase (time-based)
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void render(); // Dibuja el objeto en pantalla
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void update(float delta_time); // Actualiza la lógica de la clase (time-based)
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void render(); // Dibuja el objeto en pantalla
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// --- Configuración ---
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void addTexture(int size, const std::shared_ptr<Texture>& texture, const std::vector<std::string>& animation); // Añade texturas al objeto
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