linter
This commit is contained in:
@@ -55,8 +55,8 @@ class Scoreboard {
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static auto get() -> Scoreboard*; // Obtiene el puntero al objeto Scoreboard
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// --- Métodos principales ---
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void update(float deltaTime); // Actualiza la lógica del marcador
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void render(); // Pinta el marcador
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void update(float delta_time); // Actualiza la lógica del marcador
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void render(); // Pinta el marcador
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// --- Setters ---
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void setColor(Color color); // Establece el color del marcador
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@@ -113,7 +113,7 @@ class Scoreboard {
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// --- Constantes ---
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static constexpr int CAROUSEL_VISIBLE_LETTERS = 9;
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static constexpr float TEXT_SLIDE_DURATION = 0.3f; // Duración de la animación de deslizamiento en segundos
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static constexpr float TEXT_SLIDE_DURATION = 0.3F; // Duración de la animación de deslizamiento en segundos
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// --- Variables de aspecto ---
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Color text_color1_, text_color2_; // Colores para los marcadores del texto;
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@@ -131,8 +131,8 @@ class Scoreboard {
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void fillBackgroundTexture(); // Rellena la textura de fondo
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void updateTimeCounter(); // Actualiza el contador
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void updateNameColorIndex(); // Actualiza el índice del color animado del nombre
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void updateCarouselAnimation(float deltaTime); // Actualiza la animación del carrusel
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void updateTextSlideAnimation(float deltaTime); // Actualiza la animación de deslizamiento de texto
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void updateCarouselAnimation(float delta_time); // Actualiza la animación del carrusel
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void updateTextSlideAnimation(float delta_time); // Actualiza la animación de deslizamiento de texto
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void renderSeparator(); // Dibuja la línea que separa la zona de juego del marcador
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void renderPanelContent(size_t panel_index);
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void renderScoreMode(size_t panel_index);
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Reference in New Issue
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