linter
This commit is contained in:
@@ -48,7 +48,7 @@ class UIMessage {
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float start_y_ = 0.0F; // Posición Y inicial de la animación
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float target_y_ = 0.0F; // Posición Y objetivo de la animación
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float animation_timer_ = 0.0F; // Timer actual de la animación en segundos
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static constexpr float ANIMATION_DURATION_S = 0.133f; // Duración total de la animación (8 frames @ 60fps)
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static constexpr float ANIMATION_DURATION_S = 0.133F; // Duración total de la animación (8 frames @ 60fps)
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static constexpr float DESP = -8.0F; // Distancia a desplazarse
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// Actualiza la interpolación de la animación (ease out/in cubic)
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