La música la tiene ahora la clase Director
This commit is contained in:
@@ -43,10 +43,12 @@ private:
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section_t *section; // Sección y subsección actual del programa;
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// Variables
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options_t *options; // Variable con todas las opciones del programa
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param_t *param; // Variable con todos los parametros del programa
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std::string executablePath; // Path del ejecutable
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std::string systemFolder; // Carpeta del sistema donde guardar datos
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options_t *options; // Variable con todas las opciones del programa
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param_t *param; // Variable con todos los parametros del programa
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std::string executablePath; // Path del ejecutable
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std::string systemFolder; // Carpeta del sistema donde guardar datos
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std::vector<sound_file_t> sounds; // Vector con los sonidos
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std::vector<music_file_t> musics; // Vector con las musicas
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// Inicializa jail_audio
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void initJailAudio();
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@@ -75,6 +77,18 @@ private:
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// Guarda el fichero de configuración
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bool saveConfigFile();
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// Carga los sonidos del juego
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void loadSounds();
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// Carga las musicas del juego
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void loadMusics();
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// Descarga los sonidos del juego
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void deleteSounds();
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// Descarga las músicas del juego
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void deleteMusics();
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// Comprueba los parametros del programa
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void checkProgramArguments(int argc, char *argv[]);
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Reference in New Issue
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