commit mañanero de canvi de pc
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@@ -19,18 +19,22 @@
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namespace Options {
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// --- Variables globales ---
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WindowOptions window; // Opciones de la ventana
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SettingsOptions settings; // Opciones del juego
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VideoOptions video; // Opciones de vídeo
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AudioOptions audio; // Opciones de audio
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std::vector<GamepadOptions> controllers; // Opciones de mando para cada jugador
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PendingChanges pending_changes; // Opciones que se aplican al cerrar
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WindowOptions window; // Opciones de la ventana
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SettingsOptions settings; // Opciones del juego
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VideoOptions video; // Opciones de vídeo
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AudioOptions audio; // Opciones de audio
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std::vector<GamepadOptions> controllers; // Opciones de mando para cada jugador
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PendingChanges pending_changes; // Opciones que se aplican al cerrar
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std::vector<GamepadConfig> gamepad_configs; // Lista con las configuraciones registradas para cada mando
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// Declaraciones
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auto set(const std::string& var, const std::string& value) -> bool;
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// Establece el fichero de configuración
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void setFile(const std::string& file_path) { settings.config_file = file_path; };
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void setConfigFile(const std::string& file_path) { settings.config_file = file_path; };
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// Establece el fichero de configuración de mandos
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void setControllersFile(const std::string& file_path) { settings.controllers_file = file_path; };
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// Inicializa las opciones del programa
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void init() {
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Reference in New Issue
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