Moguts els checkInputs de Screen a GlobalInputs

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@@ -92,7 +92,7 @@ private:
void updateFPS();
// Muestra información por pantalla
void displayInfo();
void renderInfo();
// Calcula la nueva posición de la ventana a partir de la antigua al cambiarla de tamaño
SDL_Point getNewPosition();
@@ -118,9 +118,6 @@ public:
// Actualiza la lógica de la clase
void update();
// Comprueba las entradas
void checkInput();
// Limpia la pantalla
void clean(Color color = Color(0x00, 0x00, 0x00));
@@ -133,8 +130,8 @@ public:
// Establece el modo de video
void setVideoMode(ScreenVideoMode video_mode);
// Camibia entre pantalla completa y ventana
void switchVideoMode();
// Cambia entre pantalla completa y ventana
void toggleVideoMode();
// Cambia el tamaño de la ventana
void setWindowSize(int size);
@@ -157,8 +154,11 @@ public:
// Pone la pantalla de color
void flash(Color color, int lenght);
// Activa/desactiva los shaders
void switchShaders();
// Activa / desactiva los shaders
void toggleShaders();
// Activa / desactiva la información de debug
void toggleDebugInfo();
// Atenua la pantalla
void attenuate(bool value);