migrant a SDL3
This commit is contained in:
@@ -1,10 +1,9 @@
|
||||
#include "game.h"
|
||||
#include <SDL3/SDL_blendmode.h> // Para SDL_BLENDMODE_BLEND
|
||||
#include <SDL3/SDL_events.h> // Para SDL_Event, SDL_PollEvent, SDL_KEYDOWN
|
||||
#include <SDL3/SDL_events.h> // Para SDL_EventType, SDL_Event, SDL_Poll...
|
||||
#include <SDL3/SDL_keycode.h> // Para SDLK_1, SDLK_2, SDLK_3, SDLK_4
|
||||
#include <SDL3/SDL_pixels.h> // Para SDL_PIXELFORMAT_RGBA8888
|
||||
#include <SDL3/SDL_pixels.h> // Para SDL_PixelFormat
|
||||
#include <SDL3/SDL_timer.h> // Para SDL_GetTicks
|
||||
#include <SDL3/SDL_video.h> // Para SDL_WINDOWEVENT_FOCUS_GAINED, SDL_...
|
||||
#include <stdlib.h> // Para rand, size_t
|
||||
#include <algorithm> // Para find_if, clamp, min
|
||||
#include <functional> // Para function
|
||||
@@ -17,7 +16,7 @@
|
||||
#include "fade.h" // Para Fade, FadeType, FadeMode
|
||||
#include "global_events.h" // Para check
|
||||
#include "global_inputs.h" // Para check, update
|
||||
#include "input.h" // Para InputAction, Input, INPUT_DO_NOT_ALL...
|
||||
#include "input.h" // Para InputAction, Input, INPUT_DO_NOT_A...
|
||||
#include "item.h" // Para Item, ItemType
|
||||
#include "jail_audio.h" // Para JA_PlaySound, JA_GetMusicState
|
||||
#include "lang.h" // Para getText
|
||||
@@ -29,7 +28,7 @@
|
||||
#include "resource.h" // Para Resource
|
||||
#include "scoreboard.h" // Para Scoreboard, ScoreboardMode, SCOREB...
|
||||
#include "screen.h" // Para Screen
|
||||
#include "section.h" // Para Name, name, AttractMode, attract_mode
|
||||
#include "section.h" // Para Name, name, AttractMode, Options
|
||||
#include "smart_sprite.h" // Para SmartSprite
|
||||
#include "stage.h" // Para number, get, Stage, total_power
|
||||
#include "tabe.h" // Para Tabe, TabeState
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user