migrant a SDL3
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#include "global_inputs.h"
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#include <SDL3/SDL_render.h> // Para SDL_RenderSetIntegerScale
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#include <SDL3/SDL_stdinc.h> // Para SDL_FALSE, SDL_TRUE
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#include <string> // Para operator+, string, to_string, basic_string
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#include <SDL3/SDL_render.h> // Para SDL_RendererLogicalPresentation, SDL_Se...
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#include <string> // Para operator+, allocator, char_traits, string
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#include <vector> // Para vector
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#include "asset.h" // Para Asset
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#include "input.h" // Para Input, InputDeviceToUse, InputAction, INP...
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#include "input.h" // Para Input, InputAction, InputDeviceToUse
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#include "jail_audio.h" // Para JA_SetMusicVolume, JA_SetSoundVolume
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#include "lang.h" // Para getText, Code, getNextLangCode, loadFro...
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#include "notifier.h" // Para Notifier
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#include "on_screen_help.h" // Para OnScreenHelp
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#include "options.h" // Para Options, options, OptionsGame, OptionsV...
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#include "options.h" // Para Options, options, VideoOptions, GameOpt...
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#include "param.h" // Para Param, ParamGame, param
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#include "screen.h" // Para Screen
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#include "section.h" // Para Name, name, Options, options, AttractMode
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#include "utils.h" // Para boolToOnOff
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