migrant a SDL3
This commit is contained in:
@@ -1,8 +1,8 @@
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#include "hiscore_table.h"
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#include <SDL3/SDL.h> // Para SDL_BLENDMODE_BLEND
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#include <SDL3/SDL_blendmode.h> // Para SDL_BLENDMODE_BLEND
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#include <SDL3/SDL_events.h> // Para SDL_PollEvent, SDL_Event
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#include <SDL3/SDL_pixels.h> // Para SDL_PIXELFORMAT_RGBA8888
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#include <SDL3/SDL_render.h> // Para SDL_QueryTexture
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#include <SDL3/SDL_pixels.h> // Para SDL_PixelFormat
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#include <SDL3/SDL_render.h> // Para SDL_SetRenderTarget, SDL_CreateTex...
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#include <SDL3/SDL_timer.h> // Para SDL_GetTicks
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#include <stdlib.h> // Para rand, size_t
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#include <algorithm> // Para max
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@@ -15,12 +15,12 @@
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#include "jail_audio.h" // Para JA_GetMusicState, JA_Music_state
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#include "lang.h" // Para getText
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#include "manage_hiscore_table.h" // Para HiScoreEntry
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#include "options.h" // Para Options, OptionsGame, options
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#include "options.h" // Para GameOptions, Options, options
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#include "param.h" // Para Param, param, ParamGame, ParamFade
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#include "path_sprite.h" // Para PathSprite, Path, PathType
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#include "resource.h" // Para Resource
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#include "screen.h" // Para Screen
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#include "section.h" // Para Name, name
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#include "section.h" // Para Name, name, Options, options
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#include "sprite.h" // Para Sprite
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#include "text.h" // Para Text, TEXT_SHADOW, TEXT_COLOR
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#include "texture.h" // Para Texture
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