migrant a SDL3

This commit is contained in:
2025-03-27 09:43:19 +01:00
parent d2286905dc
commit 2edb978a28
67 changed files with 234 additions and 283 deletions

View File

@@ -1,8 +1,8 @@
#include "hiscore_table.h"
#include <SDL3/SDL.h> // Para SDL_BLENDMODE_BLEND
#include <SDL3/SDL_blendmode.h> // Para SDL_BLENDMODE_BLEND
#include <SDL3/SDL_events.h> // Para SDL_PollEvent, SDL_Event
#include <SDL3/SDL_pixels.h> // Para SDL_PIXELFORMAT_RGBA8888
#include <SDL3/SDL_render.h> // Para SDL_QueryTexture
#include <SDL3/SDL_pixels.h> // Para SDL_PixelFormat
#include <SDL3/SDL_render.h> // Para SDL_SetRenderTarget, SDL_CreateTex...
#include <SDL3/SDL_timer.h> // Para SDL_GetTicks
#include <stdlib.h> // Para rand, size_t
#include <algorithm> // Para max
@@ -15,12 +15,12 @@
#include "jail_audio.h" // Para JA_GetMusicState, JA_Music_state
#include "lang.h" // Para getText
#include "manage_hiscore_table.h" // Para HiScoreEntry
#include "options.h" // Para Options, OptionsGame, options
#include "options.h" // Para GameOptions, Options, options
#include "param.h" // Para Param, param, ParamGame, ParamFade
#include "path_sprite.h" // Para PathSprite, Path, PathType
#include "resource.h" // Para Resource
#include "screen.h" // Para Screen
#include "section.h" // Para Name, name
#include "section.h" // Para Name, name, Options, options
#include "sprite.h" // Para Sprite
#include "text.h" // Para Text, TEXT_SHADOW, TEXT_COLOR
#include "texture.h" // Para Texture