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2025-03-27 09:43:19 +01:00
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@@ -1,12 +1,11 @@
#pragma once
#include <SDL3/SDL.h>
#include <SDL3/SDL_rect.h> // Para SDL_FRect, SDL_FPoint
#include <SDL3/SDL_render.h> // Para SDL_FlipMode
#include <memory> // Para shared_ptr
#include <algorithm>
#include "sprite.h" // Para Sprite
class Texture; // lines 8-8
#include <SDL3/SDL_rect.h> // Para SDL_FPoint, SDL_FRect
#include <SDL3/SDL_surface.h> // Para SDL_FlipMode
#include <algorithm> // Para max
#include <memory> // Para shared_ptr
#include "sprite.h" // Para Sprite
class Texture; // lines 8-8
// Clase MovingSprite. Añade movimiento y efectos de rotación, zoom y flip al sprite
class MovingSprite : public Sprite