migrant a SDL3
This commit is contained in:
@@ -1,12 +1,11 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
#include <SDL3/SDL.h>
|
||||
|
||||
#include <SDL3/SDL_rect.h> // Para SDL_FRect, SDL_FPoint
|
||||
#include <SDL3/SDL_render.h> // Para SDL_FlipMode
|
||||
#include <memory> // Para shared_ptr
|
||||
#include <algorithm>
|
||||
#include "sprite.h" // Para Sprite
|
||||
class Texture; // lines 8-8
|
||||
#include <SDL3/SDL_rect.h> // Para SDL_FPoint, SDL_FRect
|
||||
#include <SDL3/SDL_surface.h> // Para SDL_FlipMode
|
||||
#include <algorithm> // Para max
|
||||
#include <memory> // Para shared_ptr
|
||||
#include "sprite.h" // Para Sprite
|
||||
class Texture; // lines 8-8
|
||||
|
||||
// Clase MovingSprite. Añade movimiento y efectos de rotación, zoom y flip al sprite
|
||||
class MovingSprite : public Sprite
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user