Els objectes de Text es precarreguen al inici
This commit is contained in:
@@ -52,7 +52,7 @@ private:
|
||||
|
||||
std::shared_ptr<Texture> game_power_meter_texture_; // Textura con el marcador de poder de la fase
|
||||
std::unique_ptr<Sprite> power_meter_sprite_; // Sprite para el medidor de poder de la fase
|
||||
std::unique_ptr<Text> text_scoreboard_; // Fuente para el marcador del juego
|
||||
std::shared_ptr<Text> text_scoreboard_; // Fuente para el marcador del juego
|
||||
|
||||
SDL_Texture *background_ = nullptr; // Textura para dibujar el marcador
|
||||
std::vector<SDL_Texture *> panel_texture_; // Texturas para dibujar cada panel
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user