passant linters a vore si trobe variables sense inicialitzar

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@@ -55,7 +55,7 @@ class BalloonManager {
auto calculateScreenPower() -> int; // Calcula el poder de los globos en pantalla
// --- Manipulación de globos existentes ---
auto popBalloon(std::shared_ptr<Balloon> balloon) -> int; // Explosiona un globo, creando otros si aplica
auto popBalloon(const std::shared_ptr<Balloon> &balloon) -> int; // Explosiona un globo, creando otros si aplica
auto destroyBalloon(std::shared_ptr<Balloon> &balloon) -> int; // Explosiona un globo sin crear otros
auto destroyAllBalloons() -> int; // Destruye todos los globos
void stopAllBalloons(); // Detiene el movimiento de los globos