passant linters a vore si trobe variables sense inicialitzar
This commit is contained in:
@@ -31,7 +31,7 @@ class Explosions {
|
||||
void render(); // Dibuja el objeto en pantalla
|
||||
|
||||
// --- Configuración ---
|
||||
void addTexture(int size, std::shared_ptr<Texture> texture, const std::vector<std::string> &animation); // Añade texturas al objeto
|
||||
void addTexture(int size, const std::shared_ptr<Texture> &texture, const std::vector<std::string> &animation); // Añade texturas al objeto
|
||||
void add(int x, int y, int size); // Añade una explosión
|
||||
|
||||
private:
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user