passant linters a vore si trobe variables sense inicialitzar
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@@ -1,5 +1,7 @@
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#include "ui/service_menu.h"
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#include <utility>
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#include "audio.h" // Para Audio
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#include "define_buttons.h" // Para DefineButtons
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#include "difficulty.h" // Para getCodeFromName, getNameFromCode
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@@ -596,7 +598,7 @@ auto ServiceMenu::checkInput() -> bool {
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}
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// Mandos
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for (auto gamepad : input_->getGamepads()) {
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for (const auto &gamepad : input_->getGamepads()) {
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for (const auto &[action, func] : ACTIONS) {
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if (input_->checkAction(action, Input::DO_NOT_ALLOW_REPEAT, Input::DO_NOT_CHECK_KEYBOARD, gamepad)) {
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func();
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@@ -629,7 +631,7 @@ void ServiceMenu::refresh() {
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// Método para registrar callback
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void ServiceMenu::setStateChangeCallback(StateChangeCallback callback) {
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state_change_callback_ = callback;
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state_change_callback_ = std::move(callback);
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}
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// Método interno que cambia estado y notifica
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