Afegit delay opcional al flash de la classe Screen
This commit is contained in:
@@ -51,12 +51,20 @@ private:
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struct FlashEffect
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bool enabled; // Indica si el efecto está activo
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int lenght; // Duración del efecto
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int delay; // Frames iniciales en los que no se aplica
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int counter; // Contador para el efecto
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Color color; // Color del efecto
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// Constructor
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explicit FlashEffect(bool en = false, int cnt = 0, Color col = Color(0xFF, 0xFF, 0xFF))
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: enabled(en), counter(cnt), color(col) {}
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explicit FlashEffect(bool enabled = false, int lenght = 0, int delay = 0, Color color = Color(0xFF, 0xFF, 0xFF))
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: enabled(enabled), lenght(lenght), delay(delay), counter(lenght), color(color) {}
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// Actualiza
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void update() { (enabled && counter > 0) ? counter-- : enabled = false; }
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// Indica si se pude dibujar
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bool isRendarable() { return enabled && counter < lenght - delay; }
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};
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struct ShakeEffect
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@@ -155,7 +163,7 @@ public:
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void shake();
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// Pone la pantalla de color
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void flash(Color color, int lenght);
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void flash(Color color, int lenght, int delay = 0);
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// Activa / desactiva los shaders
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void toggleShaders();
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