normalitzat Audio
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@@ -459,7 +459,7 @@ namespace Options {
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}
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if (aud.contains("volume")) {
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try {
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audio.volume = std::clamp(aud["volume"].get_value<int>(), 0, 100);
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audio.volume = std::clamp(aud["volume"].get_value<float>(), 0.0F, 1.0F);
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} catch (...) {}
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}
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if (aud.contains("music")) {
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@@ -471,7 +471,7 @@ namespace Options {
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}
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if (mus.contains("volume")) {
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try {
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audio.music.volume = std::clamp(mus["volume"].get_value<int>(), 0, 100);
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audio.music.volume = std::clamp(mus["volume"].get_value<float>(), 0.0F, 1.0F);
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} catch (...) {}
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}
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}
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@@ -484,7 +484,7 @@ namespace Options {
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}
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if (snd.contains("volume")) {
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try {
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audio.sound.volume = std::clamp(snd["volume"].get_value<int>(), 0, 100);
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||||
audio.sound.volume = std::clamp(snd["volume"].get_value<float>(), 0.0F, 1.0F);
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} catch (...) {}
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}
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}
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