Añadido FADE_VENETIAN a la clase fade
La clase game utiliza un objeto fade para sus fades en vez de sus propios procedimientos
This commit is contained in:
@@ -175,6 +175,7 @@ struct param_t
|
||||
int fadeRandomSquaresDelay; // Duración entre cada pintado de cuadrados
|
||||
int fadeRandomSquaresMult; // Cantidad de cuadrados que se pintaran cada vez
|
||||
int fadePostDuration; // Duración final del fade
|
||||
int venetianSize; // Altura de los rectangulos para FADE_VENETIAN
|
||||
|
||||
int pressStart; // Posición del texto para empezar a jugar
|
||||
int titleCounter; // Tiempo de inactividad del titulo
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user