Añadido FADE_VENETIAN a la clase fade
La clase game utiliza un objeto fade para sus fades en vez de sus propios procedimientos
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@@ -21,6 +21,7 @@ void initParam(param_t *param)
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param->fadeRandomSquaresDelay = 1;
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param->fadeRandomSquaresMult = 8;
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param->fadePostDuration = 20;
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param->venetianSize = 16;
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// Posició del texto para empezar a jugar
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param->pressStart = 180;
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@@ -155,6 +156,11 @@ bool setOptions(param_t *param, std::string var, std::string value)
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param->fadePostDuration = std::stoi(value);
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}
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else if (var == "venetianSize")
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{
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param->venetianSize = std::stoi(value);
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}
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else if (var == "scoreboard.x")
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{
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param->scoreboard.x = std::stoi(value);
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