Añadido FADE_VENETIAN a la clase fade

La clase game utiliza un objeto fade para sus fades en vez de sus propios procedimientos
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2024-06-30 21:18:12 +02:00
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@@ -21,6 +21,7 @@ void initParam(param_t *param)
param->fadeRandomSquaresDelay = 1;
param->fadeRandomSquaresMult = 8;
param->fadePostDuration = 20;
param->venetianSize = 16;
// Posició del texto para empezar a jugar
param->pressStart = 180;
@@ -155,6 +156,11 @@ bool setOptions(param_t *param, std::string var, std::string value)
param->fadePostDuration = std::stoi(value);
}
else if (var == "venetianSize")
{
param->venetianSize = std::stoi(value);
}
else if (var == "scoreboard.x")
{
param->scoreboard.x = std::stoi(value);