linter: renombrar variables
This commit is contained in:
@@ -3,9 +3,9 @@
|
||||
#include <SDL3/SDL.h> // Para SDL_FRect
|
||||
|
||||
#include <functional> // Para function
|
||||
#include <list> // Para list
|
||||
#include <memory> // Para shared_ptr
|
||||
#include <vector> // Para vector
|
||||
#include <list> // Para list
|
||||
|
||||
#include "bullet.hpp" // for Bullet
|
||||
|
||||
@@ -71,6 +71,6 @@ class BulletManager {
|
||||
OutOfBoundsCallback out_of_bounds_callback_; // Callback para balas fuera de límites
|
||||
|
||||
// --- Métodos internos ---
|
||||
void processBulletUpdate(const std::shared_ptr<Bullet>& bullet, float delta_time); // Procesa actualización individual
|
||||
auto isBulletOutOfBounds(const std::shared_ptr<Bullet>& bullet) const -> bool; // Verifica si la bala está fuera de límites
|
||||
void processBulletUpdate(const std::shared_ptr<Bullet>& bullet, float delta_time); // Procesa actualización individual
|
||||
[[nodiscard]] auto isBulletOutOfBounds(const std::shared_ptr<Bullet>& bullet) const -> bool; // Verifica si la bala está fuera de límites
|
||||
};
|
||||
Reference in New Issue
Block a user