corregit: bug en Audio::fadeOutMusic quan la musica no es reproduia en bucle
This commit is contained in:
@@ -100,13 +100,33 @@ void Audio::stopAllSounds() const {
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// Realiza un fundido de salida de la música
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void Audio::fadeOutMusic(int milliseconds) const {
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if (music_enabled_ && music_.state == MusicState::PLAYING) {
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if (music_enabled_ && getRealMusicState() == MusicState::PLAYING) {
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#ifndef NO_AUDIO
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JA_FadeOutMusic(milliseconds);
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#endif
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}
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}
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// Consulta directamente el estado real de la música en jailaudio
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auto Audio::getRealMusicState() const -> MusicState {
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#ifndef NO_AUDIO
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JA_Music_state ja_state = JA_GetMusicState();
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switch (ja_state) {
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case JA_MUSIC_PLAYING:
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return MusicState::PLAYING;
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case JA_MUSIC_PAUSED:
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return MusicState::PAUSED;
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case JA_MUSIC_STOPPED:
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case JA_MUSIC_INVALID:
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case JA_MUSIC_DISABLED:
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default:
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return MusicState::STOPPED;
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}
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#else
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return MusicState::STOPPED;
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#endif
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}
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// Establece el volumen de los sonidos
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void Audio::setSoundVolume(int sound_volume, Group group) const {
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if (sound_enabled_) {
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