Menudo puto lio de renamar coses, a vore si tot va quedant al lloc que els structs i els enums estan revolant i duplicats per tots llocs
This commit is contained in:
@@ -7,7 +7,7 @@
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#include <memory>
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#include <string> // for string
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#include "fade.h"
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#include "section.h" // for options_e
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#include "section.h" // for SectionOptions
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#include "background.h"
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#include "text.h"
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@@ -31,7 +31,7 @@ private:
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SDL_Renderer *renderer; // El renderizador de la ventana
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SDL_Texture *backbuffer; // Textura para usar como backbuffer
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JA_Music_t *music; // Musica de fondo
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std::unique_ptr<Fade> fade; // Objeto para renderizar fades
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std::unique_ptr<Background> background; // Objeto para dibujar el fondo del juego
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std::unique_ptr<SDL_Event> eventHandler; // Manejador de eventos
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