Menudo puto lio de renamar coses, a vore si tot va quedant al lloc que els structs i els enums estan revolant i duplicats per tots llocs

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2024-10-11 20:12:50 +02:00
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commit 3a6950f3a4
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@@ -7,7 +7,7 @@
#include <memory>
#include <string> // for string
#include "fade.h"
#include "section.h" // for options_e
#include "section.h" // for SectionOptions
#include "background.h"
#include "text.h"
@@ -31,7 +31,7 @@ private:
SDL_Renderer *renderer; // El renderizador de la ventana
SDL_Texture *backbuffer; // Textura para usar como backbuffer
JA_Music_t *music; // Musica de fondo
std::unique_ptr<Fade> fade; // Objeto para renderizar fades
std::unique_ptr<Background> background; // Objeto para dibujar el fondo del juego
std::unique_ptr<SDL_Event> eventHandler; // Manejador de eventos