Menudo puto lio de renamar coses, a vore si tot va quedant al lloc que els structs i els enums estan revolant i duplicats per tots llocs

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2024-10-11 20:12:50 +02:00
parent a9ca23138d
commit 3a6950f3a4
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@@ -39,13 +39,13 @@ private:
void deleteSurface(Surface surface);
// Crea una surface desde un fichero .gif
Surface loadSurface(const char *filename);
Surface loadSurface(const char *file_name);
// Vuelca la surface en la textura
void flipSurface();
// Carga una paleta desde un fichero
std::vector<Uint32> loadPal(const char *filename);
std::vector<Uint32> loadPal(const char *file_name);
public:
// Constructor