Menudo puto lio de renamar coses, a vore si tot va quedant al lloc que els structs i els enums estan revolant i duplicats per tots llocs
This commit is contained in:
@@ -39,13 +39,13 @@ private:
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void deleteSurface(Surface surface);
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// Crea una surface desde un fichero .gif
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Surface loadSurface(const char *filename);
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Surface loadSurface(const char *file_name);
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// Vuelca la surface en la textura
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void flipSurface();
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// Carga una paleta desde un fichero
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std::vector<Uint32> loadPal(const char *filename);
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std::vector<Uint32> loadPal(const char *file_name);
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public:
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// Constructor
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