fix Screen: arreglats els shaders en macos i linux
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@@ -59,14 +59,8 @@ Screen::Screen()
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#endif
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// Inicializa los shaders
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SDL_RenderTexture(renderer_, game_canvas_, nullptr, nullptr);
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initShaders();
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// Al parecer los shaders en macos y linux no funcionan si no se ha renderizado almenos una vez
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auto temp = Options::video.shaders;
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Options::video.shaders = false;
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clean();
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SDL_RenderPresent(renderer_);
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Options::video.shaders = temp;
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}
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// Destructor
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