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This commit is contained in:
@@ -506,8 +506,8 @@ void Title::setState(State state) {
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// Inicializa los jugadores
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void Title::initPlayers() {
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std::vector<std::vector<std::shared_ptr<Texture>>> player_textures; // Vector con todas las texturas de los jugadores;
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std::vector<std::vector<std::string>> player1_animations; // Vector con las animaciones del jugador 1
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std::vector<std::vector<std::string>> player2_animations; // Vector con las animaciones del jugador 2
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std::vector<std::vector<std::string>> player1_animations; // Vector con las animaciones del jugador 1
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std::vector<std::vector<std::string>> player2_animations; // Vector con las animaciones del jugador 2
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// Texturas - Player1
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std::vector<std::shared_ptr<Texture>> player1_textures;
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