arreglos cosmetics en la pantalla de carrega de recursos

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@@ -109,6 +109,11 @@ namespace Options {
int volume = Defaults::Audio::VOLUME; // Volumen general del audio
};
struct Loading {
bool show = Defaults::Loading::SHOW; // Muestra la pantalla de carga (si no, pantalla en negro)
bool show_resource_name = Defaults::Loading::SHOW_RESOURCE_NAME; // Muestra el nombre del recurso en curso sobre la barra de progreso
};
struct Settings {
static constexpr int CURRENT_CONFIG_VERSION = 3; // Versión esperada del fichero
int config_version = CURRENT_CONFIG_VERSION; // Versión del archivo de configuración
@@ -333,6 +338,7 @@ namespace Options {
extern Settings settings; // Opciones del juego
extern Video video; // Opciones de vídeo
extern Audio audio; // Opciones de audio
extern Loading loading; // Opciones de la pantalla de carga
extern GamepadManager gamepad_manager; // Manager de mandos para cada jugador
extern Keyboard keyboard; // Opciones para el teclado
extern PendingChanges pending_changes; // Opciones que se aplican al cerrar