arreglos cosmetics en la pantalla de carrega de recursos
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@@ -109,6 +109,11 @@ namespace Options {
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int volume = Defaults::Audio::VOLUME; // Volumen general del audio
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};
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struct Loading {
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bool show = Defaults::Loading::SHOW; // Muestra la pantalla de carga (si no, pantalla en negro)
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bool show_resource_name = Defaults::Loading::SHOW_RESOURCE_NAME; // Muestra el nombre del recurso en curso sobre la barra de progreso
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};
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struct Settings {
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static constexpr int CURRENT_CONFIG_VERSION = 3; // Versión esperada del fichero
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int config_version = CURRENT_CONFIG_VERSION; // Versión del archivo de configuración
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@@ -333,6 +338,7 @@ namespace Options {
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extern Settings settings; // Opciones del juego
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extern Video video; // Opciones de vídeo
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extern Audio audio; // Opciones de audio
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extern Loading loading; // Opciones de la pantalla de carga
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extern GamepadManager gamepad_manager; // Manager de mandos para cada jugador
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extern Keyboard keyboard; // Opciones para el teclado
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extern PendingChanges pending_changes; // Opciones que se aplican al cerrar
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