Ya se pueden definir los botones para cada jugador. Falta guardarlos en el fichero de configuración
This commit is contained in:
@@ -256,7 +256,7 @@ void AnimatedSprite::animate()
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}
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}
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// Obtiene el numero de frames de la animación actual
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// Obtiene el número de frames de la animación actual
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int AnimatedSprite::getNumFrames()
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{
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return (int)animation[currentAnimation].frames.size();
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