Ya se pueden definir los botones para cada jugador. Falta guardarlos en el fichero de configuración
This commit is contained in:
@@ -1988,7 +1988,7 @@ void Game::startAllBalloons()
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}
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}
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// Obtiene el numero de globos activos
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// Obtiene el número de globos activos
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Uint8 Game::countBalloons()
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{
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Uint8 num = 0;
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@@ -2977,7 +2977,7 @@ void Game::renderMessages()
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}
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if (!gameCompleted)
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{ // Escribe el numero de fases restantes
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{ // Escribe el número de fases restantes
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textNokiaBig2->writeDX(TXT_CENTER, PLAY_AREA_CENTER_X, stageBitmapPath[stageBitmapCounter], text, -2, noColor, 2, shdwTxtColor);
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}
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else
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