Ya se pueden definir los botones para cada jugador. Falta guardarlos en el fichero de configuración
This commit is contained in:
@@ -26,7 +26,7 @@ objetos bala. Se encarga de comprobar las entradas de teclado o gamepad para
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cerrar la aplicacion, saltar al estado de pausa y para mover al jugador. Recorre
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el vector de globos y de balas y si tienen algun tipo asignado las gestiona.
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Comprueba las colisiones entre los globos y el jugador y entre las balas y los
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globos. Tiene ademas un nivel de amenaza que calcula en funcion del numero de globos
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globos. Tiene ademas un nivel de amenaza que calcula en funcion del número de globos
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en pantalla y que se va incrementando conforme aumenta la puntuación del jugador.
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Los objetos globo tienen varios contadores para alternar de un estado a otro.
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