varios ajustos
This commit is contained in:
@@ -214,7 +214,7 @@ void Scoreboard::fillPanelTextures()
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SDL_SetRenderTarget(renderer, panelTexture[i]);
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// Dibuja el fondo de la textura
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SDL_SetRenderDrawColor(renderer, i * 64, 0, 0, 255);
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SDL_SetRenderDrawColor(renderer, 0, 0, 0, 0);
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SDL_RenderClear(renderer);
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switch (panel[i].mode)
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@@ -283,7 +283,6 @@ void Scoreboard::fillBackgroundTexture()
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// Dibuja el fondo del marcador
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SDL_SetRenderDrawColor(renderer, color.r, color.g, color.b, 255);
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SDL_SetRenderDrawColor(renderer, 0, 255, 0, 255);
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SDL_RenderFillRect(renderer, nullptr);
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// Copia las texturas de los paneles
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