iwyu
clang-tidy clang-format
This commit is contained in:
@@ -1,18 +1,16 @@
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#pragma once
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#include <SDL3/SDL.h> // Para SDL_Event, SDL_Renderer, SDL_Texture, Uint64, Uint8
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#include <SDL3/SDL.h> // Para SDL_Renderer, SDL_Texture, Uint64, Uint8
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#include <memory> // Para shared_ptr, unique_ptr
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#include <set> // Para Set
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#include <string> // Para string
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#include <vector> // Para vector
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#include "hit.h" // Para Hit
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#include "item.h" // Para Item, ItemType
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#include "manage_hiscore_table.h" // Para HiScoreEntry
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#include "options.h" // Para SettingsOptions, settings
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#include "options.h" // Para Settings, settings
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#include "path_sprite.h" // Para PathSprite, Path
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#include "pause_manager.h" // Para PauseManager
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#include "player.h" // Para Player
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#include "smart_sprite.h" // Para SmartSprite
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#include "utils.h" // Para Demo
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@@ -23,11 +21,13 @@ class BalloonManager;
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class Bullet;
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class Fade;
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class Input;
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class PauseManager;
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class Scoreboard;
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class Screen;
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class Tabe;
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class Texture;
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enum class BulletType : Uint8;
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namespace Difficulty {
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enum class Code;
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} // namespace Difficulty
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Reference in New Issue
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