iwyu
clang-tidy clang-format
This commit is contained in:
@@ -1,15 +1,13 @@
|
||||
#include "title.h"
|
||||
|
||||
#include <SDL3/SDL.h> // Para SDL_GetTicks, Uint32, SDL_Keycode, SDL_Event, SDL_PollEvent, SDLK_1, SDLK_2, SDLK_3, SDLK_4, SDLK_5, SDLK_A, SDLK_C, SDLK_D, SDLK_F, SDLK_S, SDLK_V, SDLK_X, SDLK_Z, SDL_EventType
|
||||
#include <SDL3/SDL.h> // Para SDL_GetTicks, Uint32, SDL_Event, SDL_PollEvent, SDL_EventType
|
||||
|
||||
#include <algorithm> // Para max, find_if
|
||||
#include <iostream> // Para basic_ostream, basic_ostream::operator<<, operator<<, cout, endl, hex
|
||||
#include <string> // Para char_traits, operator+, to_string, string, basic_string
|
||||
#include <string> // Para operator+, char_traits, to_string, string, basic_string
|
||||
#include <vector> // Para vector
|
||||
|
||||
#include "audio.h" // Para Audio
|
||||
#include "color.h" // Para Color, NO_TEXT_COLOR, TITLE_SHADOW_TEXT_COLOR
|
||||
#include "define_buttons.h" // Para DefineButtons
|
||||
#include "color.h" // Para NO_TEXT_COLOR, TITLE_SHADOW_TEXT_COLOR
|
||||
#include "fade.h" // Para Fade, FadeType
|
||||
#include "game_logo.h" // Para GameLogo
|
||||
#include "global_events.h" // Para check
|
||||
@@ -17,14 +15,14 @@
|
||||
#include "input.h" // Para Input
|
||||
#include "input_types.h" // Para InputAction
|
||||
#include "lang.h" // Para getText
|
||||
#include "options.h" // Para Gamepad, GamepadManager, gamepad_manager, Settings, settings, getPlayerWhoUsesKeyboard, swapControllers, swapKeyboard
|
||||
#include "options.h" // Para Gamepad, GamepadManager, gamepad_manager, Settings, settings, Keyboard, keyboard, getPlayerWhoUsesKeyboard, swapControllers, swapKeyboard
|
||||
#include "param.h" // Para Param, param, ParamGame, ParamTitle, ParamFade
|
||||
#include "player.h" // Para Player
|
||||
#include "resource.h" // Para Resource
|
||||
#include "screen.h" // Para Screen
|
||||
#include "section.hpp" // Para Name, name, Options, options, AttractMode, attract_mode
|
||||
#include "sprite.h" // Para Sprite
|
||||
#include "text.h" // Para Text::CENTER, Text::SHADOW, Text
|
||||
#include "text.h" // Para Text
|
||||
#include "tiled_bg.h" // Para TiledBG, TiledBGMode
|
||||
#include "ui/notifier.h" // Para Notifier
|
||||
#include "ui/service_menu.h" // Para ServiceMenu
|
||||
@@ -34,6 +32,7 @@ class Texture;
|
||||
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#include <iomanip> // Para operator<<, setfill, setw
|
||||
#include <iostream>
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
// Constructor
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user