canvi de pc
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@@ -25,7 +25,7 @@ private:
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int lenght = 8; // Cantidad de desplazamientos a realizar
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int remaining = lenght; // Cantidad de desplazamientos pendientes a realizar
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int counter = delay; // Contador para el retraso
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int origin; // Valor inicial de la pantalla para dejarla igual tras el desplazamiento
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int origin = 0; // Valor inicial de la pantalla para dejarla igual tras el desplazamiento
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// Constructor por defect
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Shake() = default;
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@@ -61,9 +61,9 @@ private:
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std::unique_ptr<Sprite> arcade_edition_sprite_; // Sprite con los graficos de "Arcade Edition"
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// Variables
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int x_; // Posición donde dibujar el logo
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int y_; // Posición donde dibujar el logo
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float zoom_; // Zoom aplicado al texto "ARCADE EDITION"
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int x_; // Posición donde dibujar el logo
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int y_; // Posición donde dibujar el logo
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float zoom_ = 1.0f; // Zoom aplicado al texto "ARCADE EDITION"
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int post_finished_counter_ = 1; // Contador final una vez terminada las animaciones de los logos
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Status coffee_crisis_status_ = Status::DISABLED; // Estado en el que se encuentra el texto "COFFEE CRISIS"
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Reference in New Issue
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