style: renomenat InputType a InputActions

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2025-03-16 18:57:08 +01:00
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@@ -44,7 +44,7 @@ private:
int fps_counter_ = 0; // Contador de frames por segundo
int fps_ = 0; // Frames calculados en el último segundo
std::string info_resolution_; // Texto con la informacion de la pantalla
std::string shaderSource; // Almacenar el contenido del archivo GLSL
std::string shader_source_; // Almacena el contenido del archivo GLSL
#ifdef DEBUG
bool show_debug_info_ = false; // Indica si ha de mostrar/ocultar la información de la pantalla
@@ -162,7 +162,7 @@ public:
void render();
// Establece el modo de video
void setVideoMode(ScreenVideoMode video_mode = options.video.mode);
void setVideoMode(ScreenVideoMode mode = options.video.mode);
// Cambia entre pantalla completa y ventana
void toggleVideoMode();