style: renomenat InputType a InputActions
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@@ -9,7 +9,7 @@
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#include "fade.h" // Para Fade, FadeType
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#include "game_logo.h" // Para GameLogo
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#include "global_inputs.h" // Para check, update
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#include "input.h" // Para Input, InputType, INPUT_DO_NOT_ALLOW_R...
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#include "input.h" // Para Input, InputAction, INPUT_DO_NOT_ALLOW_R...
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#include "jail_audio.h" // Para JA_GetMusicState, JA_FadeOutMusic, JA_...
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#include "lang.h" // Para getText
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#include "global_events.h" // Para handleEvent
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@@ -198,8 +198,8 @@ void Title::checkInput()
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for (const auto &controller : options.controllers)
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{
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// START
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if (Input::get()->checkInput(InputType::START, INPUT_DO_NOT_ALLOW_REPEAT, controller.type, controller.index) &&
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!Input::get()->checkInput(InputType::SERVICE, INPUT_DO_NOT_ALLOW_REPEAT, controller.type, controller.index))
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if (Input::get()->checkInput(InputAction::START, INPUT_DO_NOT_ALLOW_REPEAT, controller.type, controller.index) &&
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!Input::get()->checkInput(InputAction::SERVICE, INPUT_DO_NOT_ALLOW_REPEAT, controller.type, controller.index))
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{
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if ((state_ == TitleState::LOGO_FINISHED || ALLOW_TITLE_ANIMATION_SKIP) && !fade_->isEnabled())
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{
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@@ -224,16 +224,16 @@ void Title::checkInput()
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}
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// SWAP_CONTROLLERS
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if (Input::get()->checkInput(InputType::SERVICE, INPUT_ALLOW_REPEAT, controller.type, controller.index) &&
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Input::get()->checkInput(InputType::SWAP_CONTROLLERS, INPUT_DO_NOT_ALLOW_REPEAT, controller.type, controller.index))
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||||
if (Input::get()->checkInput(InputAction::SERVICE, INPUT_ALLOW_REPEAT, controller.type, controller.index) &&
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Input::get()->checkInput(InputAction::SWAP_CONTROLLERS, INPUT_DO_NOT_ALLOW_REPEAT, controller.type, controller.index))
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{
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swapControllers();
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return;
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}
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// CONFIG
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if (Input::get()->checkInput(InputType::SERVICE, INPUT_ALLOW_REPEAT, controller.type, controller.index) &&
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Input::get()->checkInput(InputType::CONFIG, INPUT_DO_NOT_ALLOW_REPEAT, controller.type, controller.index))
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if (Input::get()->checkInput(InputAction::SERVICE, INPUT_ALLOW_REPEAT, controller.type, controller.index) &&
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||||
Input::get()->checkInput(InputAction::CONFIG, INPUT_DO_NOT_ALLOW_REPEAT, controller.type, controller.index))
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{
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define_buttons_->enable(controller.index);
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return;
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