fix: la variable hiScore es reinicialitzava a 10000 en lloc de pillar la original de la tabla de records
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@@ -916,6 +916,7 @@ void Game::updateHiScore()
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// Si la puntuación actual es mayor que la máxima puntuación
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// Si la puntuación actual es mayor que la máxima puntuación
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for (auto player : players)
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for (auto player : players)
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if (player->getScore() > hiScore.score)
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if (player->getScore() > hiScore.score)
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// Actualiza la máxima puntuación
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// Actualiza la máxima puntuación
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@@ -929,6 +930,7 @@ void Game::updateHiScore()
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}
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}
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}
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// Actualiza las variables del jugador
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// Actualiza las variables del jugador
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void Game::updatePlayers()
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void Game::updatePlayers()
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