From 4695f14de6ab8e8b10b2e55347e425a6f54ea529 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Sergio Valor Date: Sun, 10 Aug 2025 19:53:30 +0200 Subject: [PATCH] canviada la tecla de servei a F12 --- README.md | 15 ++++++++------- source/input.h | 4 ++-- 2 files changed, 10 insertions(+), 9 deletions(-) diff --git a/README.md b/README.md index 5a20c37..fbb7c89 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -24,14 +24,14 @@ El joc està optimitzat per a ser jugat amb un mando de jocs, encara que un dels - **Fletxes**: Mou al personatge. - **Q, W, E**: Disparar a l'esquerra, al centre i a la dreta, respectivament. -#### Menú de servici: +### Menú de servei: -| Teclat | Mando | Acció | -|:-------|:------|:------| -| **0** | Botó de servici | Obrir el menú de servici | -| **Fletxes** | Mando direccional | Moure's pel menú | -| **Enter** | Botó de disparar esquerra | Acceptar opció | -| **Supr/Backspace** | Botó de disparar centre | Tornar arrere | +| Teclat | Mando | Acció | +|:------------|:----------------------------------|:---------------------------------| +| **F12** | Botó de servei | Obrir o tancar el menú de servei | +| **Fletxes** | Mando direccional | Moure's pel menú | +| **Enter** | Botó de disparar cap a l'esquerra | Acceptar opció | +| **Borrar** | Botó de disparar cap al centre | Tornar arrere | > Nota: El joc suporta nomes un jugador amb teclat. @@ -45,6 +45,7 @@ El joc està optimitzat per a ser jugat amb un mando de jocs, encara que un dels | Tecla | Funció | |:-----------:|----------------------------------------------------| | **ESC** | Tancar el joc | +| **F12** | Menu de servei | | **P** | Pausar el joc | | **F1** | Fa la finestra més xicoteta | | **F2** | Fa la finestra més gran | diff --git a/source/input.h b/source/input.h index 2fa089f..15e114b 100644 --- a/source/input.h +++ b/source/input.h @@ -64,7 +64,7 @@ class Input { {Action::START, KeyState(SDL_SCANCODE_RETURN)}, // Menu de servicio - {Action::SERVICE, KeyState(SDL_SCANCODE_0)}, + {Action::SERVICE, KeyState(SDL_SCANCODE_F12)}, {Action::SM_SELECT, KeyState(SDL_SCANCODE_RETURN)}, {Action::SM_BACK, KeyState(SDL_SCANCODE_BACKSPACE)}, @@ -85,7 +85,7 @@ class Input { {Action::CHANGE_LANG, KeyState(SDL_SCANCODE_F9)}, {Action::RESET, KeyState(SDL_SCANCODE_F10)}, - {Action::SHOW_INFO, KeyState(SDL_SCANCODE_F12)}} {} + {Action::SHOW_INFO, KeyState(SDL_SCANCODE_F11)}} {} }; struct Gamepad {