Convertit "param" a variable global en lloc de anar marejant amb punterets i passant 8.000.000 de paràmetres
This commit is contained in:
@@ -33,7 +33,6 @@ private:
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SDL_Rect rect2; // Rectangulo usado para crear los efectos de transición
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int numSquaresWidth; // Cantidad total de cuadraditos en horizontal para el FADE_RANDOM_SQUARE
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int numSquaresHeight; // Cantidad total de cuadraditos en vertical para el FADE_RANDOM_SQUARE
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param_t *param; // Puntero con todos los parametros del programa
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std::vector<SDL_Rect> square; // Vector con los indices de los cuadrados para el FADE_RANDOM_SQUARE
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int fadeRandomSquaresDelay; // Duración entre cada pintado de cuadrados
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int fadeRandomSquaresMult; // Cantidad de cuadrados que se pintaran cada vez
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@@ -48,7 +47,7 @@ private:
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public:
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// Constructor
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Fade(SDL_Renderer *renderer, param_t *param);
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Fade(SDL_Renderer *renderer);
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// Destructor
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~Fade();
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