Afegit global_events.cpp
This commit is contained in:
@@ -15,7 +15,7 @@
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#include "input.h" // Para Input
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#include "jail_audio.h" // Para JA_GetMusicState, JA_SetMusicVolume
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#include "lang.h" // Para getText
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#include "mouse.h" // Para handleEvent
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#include "global_events.h" // Para handleEvent
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#include "param.h" // Para Param, ParamGame, param
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#include "player.h" // Para Player, PlayerState
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#include "resource.h" // Para Resource
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@@ -128,22 +128,11 @@ void Credits::render()
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// Comprueba el manejador de eventos
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void Credits::checkEvents()
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{
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SDL_Event event;
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// Comprueba los eventos que hay en la cola
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while (SDL_PollEvent(&event))
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{
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// Evento de salida de la aplicación
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if (event.type == SDL_QUIT)
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{
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section::name = section::Name::QUIT;
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section::options = section::Options::QUIT_FROM_EVENT;
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break;
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}
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// Comprueba el cursor
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Mouse::handleEvent(event);
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}
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SDL_Event event;
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while (SDL_PollEvent(&event))
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{
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globalEvents::check(event);
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}
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}
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// Comprueba las entradas
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