Afegit global_events.cpp

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2025-03-10 23:24:00 +01:00
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@@ -15,7 +15,7 @@
#include "input.h" // Para Input
#include "jail_audio.h" // Para JA_GetMusicState, JA_SetMusicVolume
#include "lang.h" // Para getText
#include "mouse.h" // Para handleEvent
#include "global_events.h" // Para handleEvent
#include "param.h" // Para Param, ParamGame, param
#include "player.h" // Para Player, PlayerState
#include "resource.h" // Para Resource
@@ -128,22 +128,11 @@ void Credits::render()
// Comprueba el manejador de eventos
void Credits::checkEvents()
{
SDL_Event event;
// Comprueba los eventos que hay en la cola
while (SDL_PollEvent(&event))
{
// Evento de salida de la aplicación
if (event.type == SDL_QUIT)
{
section::name = section::Name::QUIT;
section::options = section::Options::QUIT_FROM_EVENT;
break;
}
// Comprueba el cursor
Mouse::handleEvent(event);
}
SDL_Event event;
while (SDL_PollEvent(&event))
{
globalEvents::check(event);
}
}
// Comprueba las entradas