Arreglat jail_shader.cpp en windows també
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@@ -1,7 +1,7 @@
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#include "dbgtxt.h"
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#include <SDL2/SDL_rect.h> // para SDL_Rect
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#include <SDL2/SDL_rwops.h> // para SDL_RWFromMem
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#include <SDL2/SDL_surface.h> // para SDL_LoadBMP_RW
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#include <SDL2/SDL_rect.h> // Para SDL_Rect
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#include <SDL2/SDL_rwops.h> // Para SDL_RWFromMem
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#include <SDL2/SDL_surface.h> // Para SDL_LoadBMP_RW
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namespace
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{
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