Arreglat jail_shader.cpp en windows també
This commit is contained in:
@@ -1,8 +1,11 @@
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#include "jail_shader.h"
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#include <SDL2/SDL.h> // para SDL_Point
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#include <cstdlib> // para NULL, free, malloc, exit
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#include <cstring> // para strncmp
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#include <iostream> // para std::cout, std::endl
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#include <SDL2/SDL_opengl.h> // Para GLuint, glTexCoord2f, glVertex2f, GLfloat
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#include <SDL2/SDL_rect.h> // Para SDL_Point
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#include <SDL2/SDL_stdinc.h> // Para SDL_bool
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#include <cstring> // Para strncmp
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#include <iostream> // Para basic_ostream, operator<<, endl, cout
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#include <stdexcept> // Para runtime_error
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#include <vector> // Para vector
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#ifdef __APPLE__
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#include "CoreFoundation/CoreFoundation.h"
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