Arreglat jail_shader.cpp en windows també
This commit is contained in:
@@ -4,8 +4,7 @@
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#include <algorithm> // Para max, min
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#include <fstream> // Para basic_ifstream, ifstream
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#include <iterator> // Para istreambuf_iterator, operator==
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#include <string> // Para allocator, operator+, char_traits, to_s...
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#include <vector> // Para vector
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#include <string> // Para allocator, char_traits, operator+, to_s...
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#include "asset.h" // Para Asset
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#include "dbgtxt.h" // Para dbg_print
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#include "global_inputs.h" // Para service_pressed_counter
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@@ -43,7 +42,7 @@ Screen::Screen(SDL_Window *window, SDL_Renderer *renderer)
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// Muestra la ventana
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show();
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// Inicializa los shaders
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initShaders(); // Se ha de ejecutar con la ventana visible
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}
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