FADE_RANDOM_SQUARE no limpiaba la textura previamente
centrada la tabla de la clase hiscore_table
This commit is contained in:
@@ -346,15 +346,19 @@ void Screen::renderFX()
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void Screen::update()
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{
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updateShake();
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// updateFlash();
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}
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// Agita la pantalla
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void Screen::shake()
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// Si ya hay un shake effect en marcha no se pilla el origen, solo se renuevan los contadores
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if (shakeEffect.remaining == 0)
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{
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shakeEffect.origin = dest.x;
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}
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shakeEffect.remaining = shakeEffect.lenght;
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shakeEffect.counter = shakeEffect.delay;
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shakeEffect.origin = dest.x;
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}
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// Actualiza la logica para agitar la pantalla
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