Eliminado todo el código para añadir un borde a la zona de juego. Eran restos del código del JDD

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2024-08-27 23:04:59 +02:00
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@@ -87,14 +87,6 @@ struct demoKeys_t
Uint8 fireRight;
};
// Estructura con las opciones para el borde
struct op_border_t
{
bool enabled; // Indica si ha de mostrar el borde en el modo de ventana
int width; // Cantidad de pixels que se añade en el borde de la ventana
int height; // Cantidad de pixels que se añade en el borde de la ventana
};
// Estructura para las opciones de la ventana
struct op_window_t
{
@@ -114,7 +106,6 @@ struct op_video_t
bool vSync; // Indica si se quiere usar vsync o no
bool integerScale; // Indica si el escalado de la imagen ha de ser entero en el modo a pantalla completa
bool keepAspect; // Indica si se ha de mantener la relación de aspecto al poner el modo a pantalla completa
op_border_t border; // Opciones para el borde la pantalla de juego
bool shaders; // Indica si se van a usar shaders para los filtros de video
};