fade-in implementado en la calse fade

repaso general a toda la clase fade
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@@ -296,6 +296,7 @@ void Game::init(int playerID)
// Inicializa el objeto para el fundido
fade->setColor(fadeColor.r, fadeColor.g, fadeColor.b);
fade->setPost(param->fadePostDuration);
fade->setType(FADE_VENETIAN);
// Con los globos creados, calcula el nivel de amenaza
@@ -1554,7 +1555,6 @@ void Game::updatePlayers()
{
fade->setType(FADE_RANDOM_SQUARE);
fade->activate();
//section->name = SECTION_PROG_HI_SCORE_TABLE;
}
}
}