eliminats metodes frame-based obsolets

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@@ -28,7 +28,6 @@ class BalloonManager {
~BalloonManager() = default;
// --- Métodos principales ---
void update(); // Actualiza el estado de los globos (frame-based)
void update(float deltaTime); // Actualiza el estado de los globos (time-based)
void render(); // Renderiza los globos en pantalla
@@ -50,7 +49,6 @@ class BalloonManager {
void setBalloonSpeed(float speed); // Ajusta la velocidad de los globos
void setDefaultBalloonSpeed(float speed) { default_balloon_speed_ = speed; }; // Establece la velocidad base
void resetBalloonSpeed() { setBalloonSpeed(default_balloon_speed_); }; // Restablece la velocidad de los globos
void updateBalloonDeployCounter(); // Actualiza el contador de despliegue (frame-based)
void updateBalloonDeployCounter(float deltaTime); // Actualiza el contador de despliegue (time-based)
auto canPowerBallBeCreated() -> bool; // Indica si se puede crear una PowerBall
auto calculateScreenPower() -> int; // Calcula el poder de los globos en pantalla