eliminats metodes frame-based obsolets
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@@ -118,9 +118,7 @@ class Player {
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void setInputEnteringName(Input::Action action); // Procesa entrada al introducir nombre
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// --- Movimiento y animación ---
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void move(); // Mueve el jugador (frame-based)
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void move(float deltaTime); // Mueve el jugador (time-based)
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void setAnimation(); // Establece la animación según el estado (frame-based)
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void setAnimation(float deltaTime); // Establece la animación según el estado (time-based)
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// --- Texturas y animaciones ---
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