Bullet: ara tenen animació de tres frames, encara que no es nota una puta merda
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@@ -118,7 +118,6 @@ private:
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std::vector<std::unique_ptr<SmartSprite>> smart_sprites_; // Vector con los smartsprites
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std::vector<std::unique_ptr<PathSprite>> path_sprites_; // Vector con los pathsprites
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std::shared_ptr<Texture> bullet_texture_; // Textura para las balas
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std::vector<std::shared_ptr<Texture>> item_textures_; // Vector con las texturas de los items
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std::vector<std::vector<std::shared_ptr<Texture>>> player_textures_; // Vector con todas las texturas de los jugadores
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