Arreglos estetics i de colorets en hiscore_table.cpp
This commit is contained in:
@@ -1,13 +1,14 @@
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#pragma once
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#include <SDL2/SDL_blendmode.h> // para SDL_BlendMode
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#include <SDL2/SDL_pixels.h> // para SDL_PIXELFORMAT_RGBA8888, SDL_PixelF...
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#include <SDL2/SDL_rect.h> // para SDL_Point, SDL_Rect
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#include <SDL2/SDL_render.h> // para SDL_Renderer, SDL_FLIP_NONE, SDL_TEX...
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#include <SDL2/SDL_stdinc.h> // para Uint8, Uint32, Uint16
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#include <string> // para string, basic_string
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#include <vector> // para vector
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#include <memory>
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#include <SDL2/SDL_blendmode.h> // Para SDL_BlendMode
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#include <SDL2/SDL_pixels.h> // Para SDL_PIXELFORMAT_RGBA8888, SDL_PixelF...
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#include <SDL2/SDL_rect.h> // Para SDL_Point, SDL_Rect
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#include <SDL2/SDL_render.h> // Para SDL_Renderer, SDL_FLIP_NONE, SDL_TEX...
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#include <SDL2/SDL_stdinc.h> // Para Uint8, Uint16, Uint32
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#include <memory> // Para shared_ptr
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#include <string> // Para string
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#include <vector> // Para vector
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struct Color;
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// Definiciones de tipos
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struct Surface
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@@ -65,6 +66,7 @@ public:
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// Establece el color para la modulacion
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void setColor(Uint8 red, Uint8 green, Uint8 blue);
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void setColor(Color color);
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// Establece el blending
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void setBlendMode(SDL_BlendMode blending);
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Reference in New Issue
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