commit de acabar la jornada laboral

This commit is contained in:
2024-10-17 13:57:41 +02:00
parent db884cb422
commit 59de566c5b
24 changed files with 78 additions and 274 deletions

View File

@@ -23,13 +23,13 @@ void Sprite::render()
}
// Obten el valor de la variable
int Sprite::getPosX() const
int Sprite::getX() const
{
return pos_.x;
}
// Obten el valor de la variable
int Sprite::getPosY() const
int Sprite::getY() const
{
return pos_.y;
}
@@ -47,33 +47,33 @@ int Sprite::getHeight() const
}
// Establece la posición del objeto
void Sprite::setPos(int x, int y)
void Sprite::setPosition(int x, int y)
{
pos_.x = x;
pos_.y = y;
}
// Establece la posición del objeto
void Sprite::setPos(SDL_Point p)
void Sprite::setPosition(SDL_Point p)
{
pos_.x = p.x;
pos_.y = p.y;
}
// Establece la posición del objeto
void Sprite::setPos(SDL_Rect r)
void Sprite::setPosition(SDL_Rect r)
{
pos_ = r;
}
// Establece el valor de la variable
void Sprite::setPosX(int x)
void Sprite::setX(int x)
{
pos_.x = x;
}
// Establece el valor de la variable
void Sprite::setPosY(int y)
void Sprite::setY(int y)
{
pos_.y = y;
}
@@ -121,19 +121,19 @@ void Sprite::setTexture(std::shared_ptr<Texture> texture)
}
// Devuelve el rectangulo donde está el sprite
SDL_Rect Sprite::getPos() const
SDL_Rect Sprite::getPosition() const
{
return pos_;
}
// Incrementa el valor de la variable
void Sprite::incPosX(int value)
void Sprite::incX(int value)
{
pos_.x += value;
}
// Incrementa el valor de la variable
void Sprite::incPosY(int value)
void Sprite::incY(int value)
{
pos_.y += value;
}