El game_text ara gasta PathSprites en lloc d'SmartSprites
fix: la paleta dels jugadors no s'iniciava correctament
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@@ -303,11 +303,8 @@ private:
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// Vacia el vector de items
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void freeItems();
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// Crea un objeto SpriteSmart
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void createItemScoreSprite(int x, int y, std::shared_ptr<Texture> texture);
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// Crea un objeto PathSprite
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void createPathSprite(std::shared_ptr<Texture> texture);
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void createPathSprite(int x, std::shared_ptr<Texture> texture);
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// Vacia el vector de smartsprites
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void freeSmartSprites();
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